Top.Mail.Ru

Эфир простыми словами

Основы мироздания

Что несёт эфирный вихрь?

В Торне нет магии. Есть Эфир, эфирнации и божественные вмешательства. Разобраться в них можно без словаря на сотню страниц.

Миниатюры Tornscape и элементы игрового поля
Миниатюры Tornscape на фотографии с сайта Ork’s Workshop.

Три понятия для первого знакомства

Эфир

Частицы, связанные с мыслями богов и четырьмя силами мира. После Падения возникли области, где их привычный порядок нарушен. Эфир может образовывать опасные вихри и кристаллы.

Эфирнации

Действия, связанные с использованием Эфира. Способы отличаются у народов Торна: у Кригмарка они опираются на технологии. Подробности конкретной эфирнации смотрите в её описании.

Божественные вмешательства

Ответ богов через веру и предусмотренные миром способы обращения. После Падения прямое вмешательство ограничено: богам нельзя свободно повторить прежнюю катастрофу.

Четыре силы за всем происходящим

1

Созидание

Торгвар

Создавать и сохранять форму.

2

Разрушение

Отраакс

Разрушать существующий порядок.

3

Жизнь

Роуна

Расти и продолжать жизнь.

4

Смерть

Ноктиис

Завершать жизненный путь.

Два кристалла — две истории

Кристалл Эфира связан с концентрацией Эфира. Он ценен для работы с древними технологиями и как часть ресурсов мира.

Кристалл Веры связан с верой и божественными дарами. Он не обладает теми же свойствами, что кристалл Эфира. Не объединяйте их в одно «топливо для всего».

Как это проявляется в партии?

История объясняет происхождение сил. Правила задают действия, ограничения и игровые эффекты. Для партии откройте раздел о вихрях и карточки богов; не выводите механические бонусы из литературного описания.

Ваш город - Москва,
угадали?