Top.Mail.Ru

Tornscape: первая партия

Оригинальный логотип TornscapeПЕРВАЯ ЭКСПЕДИЦИЯ

Памятка первой партии

Отряд собран. Экспедиция начинается.Держите памятку рядом с полем и играйте за цель сценария.

Один ход: шесть фазПовторяйте до завершения партии
  1. 01Начало хода
  2. 02Карта Богов
  3. 03Инициатива
  4. 04Активации
  5. 05Эфирные Вихри
  6. 06Конец хода

До первого хода

01

Договоритесь о партии

Выберите сценарий и размер отрядов. Соберите отряды и колоды Богов; подготовьте поле, карточки, кубики и маркеры.

02

Определите инициативу

Каждый бросает 3 кубика Атаки. Сравните критические успехи, затем обычные; при равенстве перебросьте. Победитель назначает атакующего.

03

Расставьтесь

Атакующий выбирает зону. Выставляйте по одной миниатюре, начиная с него. Затем каждый перемешивает свою колоду Богов и берёт 2 карты.

Каждый ход

Один ход - все миниатюры обоих игроков.

  1. Начало ходаОтыгрывайте эффекты «в начале хода».
  2. Карта БоговКаждый берёт 1 карту из своей колоды.
  3. ИнициативаСо второго хода бросайте по 3 кубика Атаки. Победитель первым активирует миниатюру. В первом ходу начинает атакующий.
  4. АктивацииПо очереди активируйте по одной ещё не активированной миниатюре, включая резервы. Если соперник закончил, активируйте оставшихся.
  5. Эфирные ВихриОпределяйте их движение по очереди. Начинает игрок, первым активировавший все свои миниатюры.
  6. Конец ходаОтыгрывайте эффекты «в конце хода». Проверяйте условия сценария и начисление победных очков.

Одна активация

Обычно 2 маркера Времени
Два разных действия
или
Одно действие

Стоимость смотрите на карточке.

  1. Выберите ещё не активированную миниатюру.
  2. Отыгрывайте эффекты Вихря / опасного ландшафта, затем эффекты «в начале активации» и маркеры состояний.
  3. Заявите действие и цель. Проверьте дальность, видимость и стоимость по карточке.
  4. Дайте игрокам заявить доступные реакции. Затем отыграйте действие.
  5. Если осталось Время, вернитесь к заявлению действия. Иначе завершите активацию.
  6. Отыгрывайте эффекты «в конце активации»; уберите оставшееся Время. Передайте очередь сопернику.

Обычно у миниатюры 2 маркера Времени. Одно и то же действие не повторяется; не более одной Атаки за активацию. Особые свойства проверяйте по карточке и правилам.

Перед реакцией

Реакция делает миниатюру активированной. Реагировать нельзя, если она уже активирована, имеет маркер состояния или стоит на Вихре / опасном ландшафте.

Эффекты начала и конца активации при реакции не срабатывают. Встречная Атака отыгрывается по особому порядку из раздела «Бой».

Финал: считайте очки

Завершите игру по условиям правил и сценария. Отыгрывайте эффекты «в конце игры», затем считайте победные очки. Больше очков - победа; поровну - ничья.

Когда заканчивается партия?

После последнего хода сценария или гибели всех миниатюр одного игрока. Во втором случае оставшиеся не активированные миниатюры отыгрывают активации, затем проходят движение Эфирных Вихрей и конец хода.

Торн за пределами игрового поля

Сага Ангельна — официальная иллюстрация Ангельна
Сага Ангельна
Воинства Торна — официальная иллюстрация Ангельна
Воинства Торна
Брадд побеждает Смерть — официальная иллюстрация Ангельна
Брадд побеждает Смерть

Иллюстрации Ангельна из энциклопедии Торна. Художник — Андрей Ильиных. Нажмите на арт, чтобы рассмотреть оригинал.

Ваш город - Москва,
угадали?